¿Qué es una Incursión Pokémon?Es relativamente común que existan altercados en la naturaleza Pokémon, las incursiones son uno de ellos. A veces Pokémon con gran poder aparecen en nidos Pokémon vacíos creando el caos alrededos. Tanto la desorientación como el escaso raciocinio de estas criaturas exhaltadas son características muy peligrosas para los Pokémon de alrededor y entrenadores de la zona. Por ello todos los entrenadores y Pokémon de alrededor suelen participar juntos para calmar al Pokémon desbocado.
Para participar necesitas tener al menos un Pokémon en tu equipo, aunque si te encuentras una incursión y no tienes Pokémon podrás participar con algún Pokémon de la zona.
Primero hay una fase de ataque hasta que el Pokémon se debilite, luego empieza la fase de captura donde podréis lanzar Pokéball cuando un administrador lo indique, de igual forma en dicho comentario vendrán las normas específicas del comando de Roll para esa incursión.
¡Se ha originado una
Incursión Pokémon en el Team! ¡Parece que el Pokémon que causa el desastre es un
Mr Rime!
Para participar en la Incursión deberás utilizar a un comando de roll 7d30 elegir un Pokémon que tengas como Objeto oficial del foro.
Nombre: Mr. Rime
Es un bailarín consumado de claqué. Agita su bastón de hielo mientras exhibe su destreza con gráciles pasos.
Tipo: Hielo - Psíquico
Naturaleza: Huraña
Ataques: Danza Caos - Psíquico - Giro Rápido - Hipnosis
Ratio de Captura: 7d30
PokéballRatio de Captura: 1d30 Condición: Cualquier circunstancia | Super BallRatio de Captura: 2d30 Condición: Cualquier circunstancia | Ultra BallRatio de Captura: 3d30 Condición: Cualquier circunstancia | Honor BallRatio de Captura: 1d30 Condición: Puedes hacer doble post con ella |
Buceo BallRatio de Captura: 7d30 Condición: Copia el efecto de la última BallTira un dado 7dX, contaremos sólo los necesarios. | Ocaso BallRatio de Captura: 2d30 Condición: Bloquea la siguiente BallNo funciona con la Gloria Ball ni la Master Ball | Lujo BallRatio de Captura: 4d30 Condición: Cada uso es menos efectiva (-1)Tira un dado 4dX, contaremos sólo los necesarios. | Safari BallRatio de Captura: 3d30 Condición: Cualquier Doble tipingPara los Pokémon de un sólo tipo su eficacia será 1dX |
Veloz BallRatio de Captura: 5d30 Condición: Boost primer comentarioSi eres primer comentario será 5dX, el segundo 3dX | Ancient BallRatio de Captura: 1d30 Condición: Cada uso es más efectiva (+1)Deberás sumar uno al dado cada turno (+2, +3, +4, +5...) | Gloria BallRatio de Captura: 7d30 Condición: Sólo se puede usar una vezNo puede ser bloqueada por la Ocaso Ball | Master BallRatio de Captura: 7d30 Condición: Pokémon legendariosNo puede ser bloqueada por la Ocaso Ball |
Recompensas de captura: 50 Piedras Ovales + 5 Amuletos Iris + 25 Piedras Kanto + Piedra Hielo + 5 MT
Recompensas de participación: 15 Amuletos Oval + 1 Amuleto Iris + 5 Piedras Kanto + 1 MT
Normas:No será necesario derrotarles, puedes tirar Pokéball desde el principio.
Deberás tener en el Inventario de Inmogames la Pokéball que desees usar. Puedes adquirirlas en las Poképaradas.
Cada Pokéball tiene un método de roll, aunque puedes lanzar un dado 7d30 de forma genérica. Nosotros contaremos sólo los dígitos pertinentes.
Podrás tirar tantas veces por turno como quieras, mientras no hagas doble post (excepto la honor ball).
Podrás sumar un dado si paseas a algún Pokémon. ([7+1]d30 = 8d30)
Todos los que saquen el número de captura recibirán las recompensas aunque sólo capturará el Pokémon el primero.
Capturará el Pokémon el usuario que saque un 30 en dado.