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Post principal de la aventura, aquí iremos tirando dados y apuntando cosas importantes que ocurran hoy.
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recojo la cimitarra del suelo
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Consigo pico de rale
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Rolled 1d2 : 1, total 1
lootear
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Consigo ballesta ligera laser de rale
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le quito al cuerpo de Rale la armadura de cuero
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Rolled 1d20 : 7, total 7
destreza
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Armadura de sawpirita tachonada de Rale se rompe
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gasto 1 moneda para sacar un pedernal para hacer una chispa y encender una hoguera
Rolled 1d20 : 5, total 5
-2 sabiduria
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Rolled 1d20 : 6, total 6
Percepción
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Rolled 1d20 : 5, total 5
percepción
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gasto 1 moneda en comer un bocata de chorizo
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gasto una moneda en comerme un bocadillo de jabalí
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gasto 1 moneda par comprar comida y comerla
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Con uno de 1 plata me compro unas wiskas
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escribo en celestial en 2 pergaminos con el nombre de "LAURA", preparo 2 conjuros Escudo de fe
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Preparo dormir falsa vida y expedicion
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Preparo Rayo de hechicería y Reprensión infernal
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Uso Prestidigitación
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Me queda 1 truco
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percepción
Rolled 1d20 : 1, total 1
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Rolled 1d20 : 1, total 1
Percepción
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Percepción
Rolled 1d20 : 15, total 15
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Rolled 1d20 : 7, total 7
Percepción
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Rolled 1d20 : 8, total 8
percepción
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Rolled 1d20 : 4, total 4
fuerza
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Rolled 1d20 : 6, total 6
sigilo
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Rolled 1d20 : 20, total 20
sigilo -1
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(https://www.inmogames.com/Themes/rondon/images/dice_warn.gif) This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d20 : 20, total 20 sigilo -1
Este 20 no cuenta
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Rolled 1d20 : 11, total 11
percepción
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Rolled 1d20 : 13, total 13
percepción
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Rolled 1d20 : 10, total 10
percepcion
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Rolled 1d20 : 14, total 14
fuerza
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Rolled 1d20 : 4, total 4
fuerza
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interpretación
Rolled 1d20 : 2, total 2
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engaño
Rolled 1d20 : 4, total 4
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Rolled 1d20 : 4, total 4
moralidad
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Rolled 1d20 : 14, total 14
carisma
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Rolled 1d20 : 8, total 8
constitución
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destreza
Rolled 1d20 : 2, total 2
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Rolled 1d20 : 5, total 5
destreza
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Rolled 1d20 : 13, total 13
destreza
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vida mishinu 18 y me siento extraño
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entrego una pocion como gesto de cariño a mishinu
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percepción
Rolled 1d20 : 16, total 16
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Rolled 10d40 : 35, 3, 8, 5, 10, 36, 25, 24, 8, 15, total 169
dinero
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recojo del tórax 35 monedas de plata
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gasto 1 punto para neutralizar lo que tuviera con imponer las manos
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Rolled 1d20 : 19, total 19
fuerza
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Rolled 1d20 : 10, total 10
sabiduría
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Rolled 1d20 : 11, total 11
intimidación-1
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Rolled 1d20 : 20, total 20
persuacion
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gasto 1 punto para usar Imponer las manos en la elfa no name
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Rolled 1d20 : 8, total 8
percepción
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Rolled 1d20 : 14, total 14
fuerza
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Rolled 1d20 : 4, total 4
fuerza
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picar fuerza +2
Rolled 1d20 : 20, total 20
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Rolled 1d20 : 10, total 10
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Mishinu obtiene 10 de sawpirita
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pico el grillete de su pie izquierdo
Rolled 1d20 : 1, total 1
+2 fuerza
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pico de sawpirita roto
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Rolled 1d20 : 19, total 19
engaño
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Rolled 1d20 : 12, total 12
destreza
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Rolled 1d20 : 10, total 10
destreza
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Rolled 1d20 : 6, total 6
Destreza
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krell a 13 de vida
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mishinu 17 vida
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imponer las manos sobre mi y gasto 1 punto 7/10
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13 de vida
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Percepción
Rolled 1d20 : 8, total 8
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imponer las manos en outer 6/10
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"llave de la celda de mishinu gastada o rota"
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fuerza +2
Rolled 1d20 : 15, total 15
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gasto todos mis puntos para imponer las manos en curar a la elfa
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Rolled 1d20 : 10, total 10
engaño
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MISHINU: ESCUDO DE FE 2 -2vida
0/10 PUNTO GASTADO DE IMPONER LAS MANOS
USA SENTIDOS DIVINOS
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PANDORA: DORMIR, FALSA VIDA Y RETIRADA EXPEDITIVA
TRUCO LUCES DANZANTES, MENSAJE
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OUTER: RAYO DE HECHICERÍA Y REPRESION INFERNAL -2
PRESTIDIGITACION TRUCO USADO
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KRELL: -1vida
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Domingo semana 9 mediodia (Barzug viernes transformación dentro de 3 semanas)
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Rolled 1d20 : 18, total 18
Rolled 1d20 : 10, total 10
Rolled 1d20 : 15, total 15
Rolled 1d20 : 14, total 14
Rolled 1d20 : 13, total 13
Rolled 1d20 : 13, total 13
Rolled 1d20 : 19, total 19
Rolled 1d20 : 17, total 17
Investigadores