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InmoGames => CAMPAÑAS DE ROL => CAMPAÑA DE ROL [CIUDAD ESTELAR] => Mensaje iniciado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 17:50:04

Título: Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 17:50:04
Empezamos la sesion 13
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:20:12
Rolled 1d5 : 2, total 2

Calentar -1 sanidad
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 18:20:35
Vigila tu Espalda
Tipo: Multihit.
Rolled 1d20+3 : 19 + 3, total 22

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d4 : 1, 3, 1, total 5

Efecto especial: si el rival intenta utilizar una habilidad defensiva, infliges +3 de daño.
Coste de Sanidad: 2 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 18:22:57
Arrodillate ante mi

Poder Base 3

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 1, total 1



Inflige 3 de sangrado haciendo que el enemigo pierda 2 de vida durante 3 turnos

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado ademas de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+2 : 6 + 2, total 8
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:22:58
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 4, 1, total 5

Daño

Rolled 1d10 : 9, total 9

Daño calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 1
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:31:29
Habilidad de kentaro
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 4
sanidad total despues de esto 43
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 18:32:42
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 12 + 3, total 15

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 1, 2, 2, total 5

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:34:08
Respeta a La Cazza
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d6 : 3, 6, total 9

Daño

Rolled 1d10 : 3, total 3

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +2 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 2 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Corte.

Rolled 1d20+1 : 17 + 1, total 18

Fuerza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 18:35:52
Eres Patetico

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d6

Rolled 1d6 : 4, total 4


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+2 : 3 + 2, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:37:30
Habilidad de kentaro
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 3
sanidad total despues de esto 40
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 18:38:01
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 1 + 3, total 4

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 3, 1, 3, total 7

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:39:20
Respeta a La Cazza
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d6 : 5, 3, total 8

Daño

Rolled 1d10 : 8, total 8

Calentar


Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +2 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 2 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Corte.

Rolled 1d20+1 : 12 + 1, total 13

Fuerza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 18:41:14
A..ALEJATE....

Poder Base 6

Nivel de Ofensa 3

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 2, 3, total 5


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Haz un 5% mas de daño por cada stack de sangrado en el rival

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+2 : 9 + 2, total 11
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:41:37
Habilidad de kentaro
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 2
sanidad total después de esto 36
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 18:42:35
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 20 + 3, total 23

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 3, 2, 1, total 6

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:43:41
Habilidad de kentaro
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 2
sanidad total después de esto 34
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 18:44:04
Sangre.... Sangre.... Sangre...

Poder Base 8

Dado Aleatorio 2d4
Rolled 2d4 : 4, 1, total 5


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+2 : 15 + 2, total 17
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:46:44
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 1, 3, total 4

Daño

Rolled 1d10 : 1, total 1

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 1 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.

Rolled 1d20 : 5, total 5

Destreza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 18:47:01
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 3 + 3, total 6

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 3, 2, 3, total 8

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 18:48:40
Eres Patetico

Poder Base 4

Nivel de Ofensa 2

Dado Aleatorio 1d6

Rolled 1d6 : 6, total 6


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Haz un 5% mas de daño por cada stack de sangrado en el rival

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+2 : 17 + 2, total 19
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:48:58
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 1, 2, total 3

Daño

Rolled 1d10 : 3, total 3

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 1 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.

Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:50:18
Habilidad de kentaro
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 2
sanidad total después de esto 32
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 18:50:30
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 9 + 3, total 12

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3+5 : 1, 3, 2 + 5, total 11

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:55:55
Rolled 1d5 : 3, total 3

Calentar
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 18:56:05
Eres Patetico

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d6
Rolled 1d6 : 2, total 2


Inflige 3 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+2 : 2 + 2, total 4
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:56:36
Habilidad de kentaro
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 2
sanidad total después de esto 30
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 18:57:37
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 2, 2, total 4

Daño

Rolled 1d10 : 2, total 2

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 10 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.

Rolled 1d20 : 14, total 14

Destreza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:04:03
Golpes concentrados

Poder Base 3

Rolled 3d3 : 1, 1, 3, total 5


Pasiva Núcleo de corte Azul (Acumulados: 3)

Sanidad restante: 38
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:04:40
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 20 + 3, total 23

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 2, 3, 2, total 7

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:05:17
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 2, 1, total 3

Daño

Rolled 1d10 : 6, total 6

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 10 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:06:11
Golpes concentrados

Poder Base 3

Rolled 3d3 : 1, 2, 3, total 6


Pasiva Núcleo de corte Azul (Acumulados: 6)

Sanidad restante: 31
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 19:16:04
Arrodillate ante mi

Poder Base 3

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 5, total 5


Inflige 3 de sangrado haciendo que el enemigo pierda 2 de vida durante 3 turnos

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado ademas de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+3 : 5 + 3, total 8
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:16:53
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 17 + 3, total 20

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 2, 2, 2, total 6

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:19:18
Golpes concentrados

Poder Base 3

Rolled 3d3 : 2, 2, 2, total 6


Pasiva Núcleo de corte Azul (Acumulados: 9)

Sanidad restante: 24
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:19:48
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 1, 2, total 3

Daño

Rolled 1d10 : 1, total 1

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 10 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:21:07
kentaro habilidad
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 4
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 19:21:30
A..ALEJATE....

Poder Base 6

Nivel de Ofensa 3

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 4, 3, total 7


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Haz un 5% mas de daño por cada stack de sangrado en el rival

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+4 : 1 + 4, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:22:03
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 14 + 3, total 17

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 1, 3, 3, total 7

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:22:33
Pasiva: Sero (Estocada)

Cero - 25 Poder en área
Distancia: 25 en linea recta

Impulso Hueco - Tus cortes se veran potenciados en cuanto a Daño dejando un daño elemental Vacío de 5 extra en cada golpe

Oscuridad Hueca - Tu próximo Cero cuesta un 25% menos (Stackeable 2 veces hasta 50% de reducción de coste)

Coste de Sanidad - 4
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:23:09
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 2, 4, total 6

Daño

Rolled 1d10 : 2, total 2

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 10 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:23:28
exploto los sellos 9 turnos
18 de daño
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 19:24:21
Golpes concentrados

Poder Base 3

Rolled 3d3 : 3, 1, 1, total 5


Pasiva Núcleo de corte Azul (Acumulados: 12)

Sanidad restante: 17
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 19:27:17
Sangre.... Sangre.... Sangre...

Poder Base 8

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 2, 3, total 5


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Se cura un daño igual a un 200% del daño infligido y un 150% de la sangre acumulada si golpea

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+4 : 1 + 4, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:28:00
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 15 + 3, total 18

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 3, 1, 2, total 6

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 19:30:12
Golpes concentrados

Poder Base 3

Rolled 3d3 : 1, 2, 1, total 4


Pasiva Núcleo de corte Azul (Acumulados: 15)

Sanidad restante: 10
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 19:32:24
A..ALEJATE....

Poder Base 6

Nivel de Ofensa 3

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 1, 4, total 5


Inflige 4 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Haz un 5% mas de daño por cada stack de sangrado en el rival

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Fuerza Prince Fase 1

Rolled 1d20+4 : 1 + 4, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:32:35
Adherencia a la Propiedad
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d4 : 1, 2, total 3

Daño

Rolled 1d10 : 1, total 1

Calentar

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +1 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 10 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Estocada.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 19:33:32
Estallo los 15 cortes

Daño total 90

Sanidad restante 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:33:41
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 10 + 3, total 13

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 3, 3, 2, total 8

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 19:34:43

Fuerza
Rolled 1d20+3 : 12 + 3, total 15

Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 19:34:48
Me como 2 provisiones

HP 50
SP 25
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 19:34:48
Rolled 1d20+1 : 6 + 1, total 7

Fuerza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 19:37:53
Fuerza Mambo

Rolled 1d20-2 : 12 - 2, total 10
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 19:50:31
SOY..... EL PRINCIPE DEL DESFILE.....

Daño Base 4

Nivel de Ofensa 7

(Unclashable)

Daño Aleatorio 3d5

Rolled 3d5 : 1, 3, 3, total 7


Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada



No se le puede clashear este turno por transformación
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:00:56
Defensa de la Nueva Primavera

Poder Base 8

Rolled 1d4 : 3, total 3


Si sacas el dado maximo "Parreas" negando por completo el daño del rival

Gana 5 de Poise que añade un 4% por stack de poise en hacer critico haciendo un daño de x1.3 de daño

Gana +1 en todos tus ataques de Corte durante los proximos 4 turnos

Coste de sanidad  1
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:02:31
rale y yo usamos botiquin (max vida)
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:08:12
Pateando
«Tres patadas rápidas contra el oponente.»
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 3d3 : 3, 3, 2, total 8


Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 2 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.

Rolled 1d20+3 : 7 + 3, total 10

Fuerza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 20:08:43
EL PRINCIPE

Poder Base 5

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 1, 3, total 4


Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+3 : 9 + 3, total 12
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:11:18
Guardia Ferrosa
Habilidad defensiva.

Poder base defensivo: 6.
Defensa adicional: 1d4.
Coste de Sanidad: 1 puntos.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:11:33
Guardia Ferrosa
Habilidad defensiva.

Poder base defensivo: 6.
Rolled 1d4 : 3, total 3

Coste de Sanidad: 10 puntos.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 20:15:37
Me cubro con mi Arma

Defensa base 3

Rolled 1d3 : 3, total 3
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:23:22
Vigila tu Espalda
«Agarras al rival y lo golpeas con fuerza.»
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 3d4 : 4, 4, 3, total 11

Daño

Efecto especial: si el rival intenta utilizar una habilidad defensiva, infliges +3 de daño.
Coste de Sanidad: 2 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.

Rolled 1d20+3 : 18 + 3, total 21

Fuerza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 20:26:30
NO VOLVERE A MANCHACHALAND!!!

Poder Base 5

Dado Aleatorio 4d4

Rolled 4d4 : 2, 4, 1, 3, total 10


Nivel de Ofensa 8

Se cura un 200% de la sangre acumulada

Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 5 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Si el rival supera 4 de Sangrado sube un +1 en su tirada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+6 : 19 + 6, total 25

Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 20:34:15
EL PRINCIPE

Poder Base 5

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 4, 2, total 6


Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+11 : 9 + 11, total 20
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 20:35:16
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 16 + 3, total 19

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 2, 2, 2, total 6

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 20:35:32
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 5, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 20:35:47
Rolled 1d20 : 3, total 3

Percepcióm
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 20:43:20
NO VOLVERE A MANCHACHALAND!!!

Poder Base 5

Dado Aleatorio 4d4

Rolled 4d4 : 3, 1, 1, 1, total 6


Nivel de Ofensa 8

Se cura un 200% de la sangre acumulada

Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 5 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Si el rival supera 4 de Sangrado sube un +1 en su tirada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+12 : 18 + 12, total 30
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 21:43:28
Rolled 1d20 : 5, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 21:44:11
Rolled 1d20 : 5, total 5

Percepción
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 21:44:12
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 12, total 12
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 22:38:31
Pateando Tipo: Multihit. Fuerza
Rolled 1d20+3 : 9 + 3, total 12
Poder base: 4. Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 1, 3, 1, total 5
Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque. Coste de Sanidad: 15 puntos. Nivel de ofensa: 1 objetivo. Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 22:40:10
Bloodbag 2

Circulo sangriento

Poder Base 6

Dados aleatorio 4d2

Rolled 4d2 : 2, 1, 2, 1, total 6


Destreza Bloodbag 2

Rolled 1d20+2 : 12 + 2, total 14
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 22:42:43
Pateando Tipo: Multihit. Fuerza
Rolled 1d20+3 : 3 + 3, total 6
Poder base: 4. Daño aleatorio:
Rolled 3d3+5 : 1, 1, 3 + 5, total 10
Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque. Coste de Sanidad: 15 puntos. Nivel de ofensa: 1 objetivo. Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 22:43:37
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 16, total 16
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 22:43:55
Bloodbag 2

Mordisco Monstruoso

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 5, total 5


Se cura todo el daño realizado

Destreza Bloodbag 2

Rolled 1d20+2 : 1 + 2, total 3
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 22:47:56
Rolled 1d20 : 20, total 20

Rolled 1d7 : 6, total 6
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 22:48:49
Pateando Tipo: Multihit. Fuerza
Rolled 1d20+3 : 12 + 3, total 15
Poder base: 4. Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 3, 1, 1, total 5
Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque. Coste de Sanidad: 15 puntos. Nivel de ofensa: 1 objetivo. Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 22:50:06
vergon
Rolled 1d20 : 20, total 20

Rolled 1d7 : 2, total 2
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 22:50:27
Bloodbag 2

Mordisco Monstruoso

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 5, total 5


Se cura todo el daño realizado

Destreza Bloodbag 2

Rolled 1d20+2 : 1 + 2, total 3

Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:01:35
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 13, total 13
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 23:01:44
Rolled 1d20 : 16, total 16

cuervo
Rolled 1d20 : 2, total 2
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:01:46
Rolled 1d20 : 8, total 8

Percepción
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:05:29
Rolled 1d5 : 1, total 1

Calentar
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 23:06:59
Bloodbag 1

Mordisco Monstruoso

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 2, total 2


Se cura todo el daño realizado

Destreza Bloodbag 1

Rolled 1d20+2 : 19 + 2, total 21
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:08:56
Rolled 1d10 : 3, total 3

Daño ligero
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:09:55
Ataque Ligero

Poder Base 2

Rolled 2d3 : 3, 1, total 4


Destreza Mambo

Rolled 1d20-2 : 14 - 2, total 12


Sanidad 40
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 23:10:21
Rolled 1d7 : 7, total 7
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 23:13:37
Rolled 1d20+3 : 4 + 3, total 7

Rolled 1d7 : 2, total 2
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 23:13:59
Bloodbag 1

Ataque Basico

Rolled 1d6 : 4, total 4
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:15:26
Percepción Cuervo

Rolled 1d20 : 2, total 2
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:16:04
Respeta a La Cazza
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 2d6 : 4, 4, total 8

Daño

Efecto especial: al gastar una bala, infliges Quemado: el enemigo recibe +2 de daño durante el siguiente turno.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Corte.

Rolled 1d20+1 : 8 + 1, total 9

Fuerza
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 23:16:26
Bloodbag 1

Circulo sangriento

Poder Base 6

Dados aleatorio 4d2
Rolled 4d2 : 1, 2, 2, 2, total 7


Destreza Bloodbag 1

Rolled 1d20+2 : 1 + 2, total 3
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:17:22
Ataque Basico

Rolled 1d9 : 6, total 6
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 23:18:10
De Vuelta
Habilidad defensiva.
Poder base defensivo: 3.
Defensa adicional:
Rolled 1d5+3 : 4 + 3, total 7

Efecto especial: si el rival no supera tu resultado defensivo, recibe daño igual al resultado total de esta habilidad.
Coste de Sanidad: 10 puntos.
Tipo de daño: Contundente.
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 23:20:17
Bloodbag 1

Mordisco Monstruoso

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 3, total 3


Se cura todo el daño realizado

Destreza Bloodbag 1

Rolled 1d20+2 : 6 + 2, total 8
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:21:35
Rolled 1d20 : 7, total 7

Percepción
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 23:22:04
Rolled 1d20 : 17, total 17

cuervo
Rolled 1d20 : 6, total 6
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:22:08
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 3, total 3
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:23:38
Rolled 1d20 : 20, total 20

Percepción
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 23:30:39
Bloodbag 1

Mordisco Monstruoso

Poder Base 4

Dado Aleatorio 1d5

Rolled 1d5 : 2, total 2


Se cura todo el daño realizado

Destreza Bloodbag 1

Rolled 1d20+2 : 14 + 2, total 16
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:33:16
Rolled 3d2 : 1, 2, 2, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:33:36
Ataque Básico

Rolled 1d9 : 4, total 4
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 07, 2026, 23:35:47
Bloodbag 1

Ataque basico

Rolled 1d6 : 1, total 1
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 07, 2026, 23:36:30
Ataque Básico Mambo

Rolled 1d9 : 5, total 5


Ataque Básico Kentaro

Rolled 1d9 : 8, total 8
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Outer en Noviembre 07, 2026, 23:37:20
Rolled 1d20 : 2, total 2

Percepción
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 07, 2026, 23:37:51
Rolled 1d20 : 7, total 7

Rolled 1d20 : 18, total 18
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 08, 2026, 00:02:44
Rolled 1d5 : 5, total 5


Rolled 1d5 : 5, total 5
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Banok en Noviembre 08, 2026, 00:04:55
Rolled 1d5 : 3, total 3
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: Elotedrito en Noviembre 08, 2026, 00:28:23
Pato de goma a Ricardo

Destreza Mambo

Rolled 1d20-2 : 6 - 2, total 4
Título: Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
Publicado por: RaleTales en Noviembre 08, 2026, 00:28:42
Rolled 1d20+3 : 4 + 3, total 7