Autor Tema: Sesión 13ª - Camino a Manchachaland  (Leído 227 veces)

Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #60 en: Noviembre 07, 2026, 20:15:37 »
Me cubro con mi Arma

Defensa base 3

Rolled 1d3 : 3, total 3
divertida
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #61 en: Noviembre 07, 2026, 20:23:22 »
Vigila tu Espalda
«Agarras al rival y lo golpeas con fuerza.»
Tipo: Multihit.

Poder base: 4.

Rolled 3d4 : 4, 4, 3, total 11

Daño

Efecto especial: si el rival intenta utilizar una habilidad defensiva, infliges +3 de daño.
Coste de Sanidad: 2 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.

Rolled 1d20+3 : 18 + 3, total 21

Fuerza
divertida
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0
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pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
0
explosiva
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #62 en: Noviembre 07, 2026, 20:26:30 »
NO VOLVERE A MANCHACHALAND!!!

Poder Base 5

Dado Aleatorio 4d4

Rolled 4d4 : 2, 4, 1, 3, total 10


Nivel de Ofensa 8

Se cura un 200% de la sangre acumulada

Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 5 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Si el rival supera 4 de Sangrado sube un +1 en su tirada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+6 : 19 + 6, total 25

divertida
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enamoradiza
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vergonzosa
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pensativa
0
triste
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cool
0
somnolienta
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De parte del peluche animado Yi Sansan

Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #63 en: Noviembre 07, 2026, 20:34:15 »
EL PRINCIPE

Poder Base 5

Dado Aleatorio 2d4

Rolled 2d4 : 4, 2, total 6


Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 4 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+11 : 9 + 11, total 20
divertida
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enamoradiza
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pensativa
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De parte del peluche animado Yi Sansan

Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #64 en: Noviembre 07, 2026, 20:35:16 »
Pateando
Tipo: Multihit.
Fuerza
Rolled 1d20+3 : 16 + 3, total 19

Poder base: 4.
Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 2, 2, 2, total 6

Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque.
Coste de Sanidad: 15 puntos.
Nivel de ofensa: 1 objetivo.
Tipo de daño: Contundente.
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #65 en: Noviembre 07, 2026, 20:35:32 »
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 5, total 5
divertida
0
enamoradiza
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0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #66 en: Noviembre 07, 2026, 20:35:47 »
Rolled 1d20 : 3, total 3

Percepcióm
divertida
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enamoradiza
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vergonzosa
0
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0
triste
0
cool
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somnolienta
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #67 en: Noviembre 07, 2026, 20:43:20 »
NO VOLVERE A MANCHACHALAND!!!

Poder Base 5

Dado Aleatorio 4d4

Rolled 4d4 : 3, 1, 1, 1, total 6


Nivel de Ofensa 8

Se cura un 200% de la sangre acumulada

Aumenta su Nivel de ofensa en 1 por cada 5 de sangre acumulada

Inflige 5 de Sangrado infligiendo 2 de daño durante 5 turnos

Potencia en 1 la tirada de Escalado por cada 10 de sangrado en los rivales

Gana Sangre Acumulada igual al Sangrado infligido a los rivales

Si el rival supera 15 totales de sangrado inflige Hemorragia

Hambre sanguinaria: se cura igual al sangrado infligido a los rivales y sube sus resistencias igual a un 5% de la sangre acumulada

Aumenta el daño infligido dependiendo de las hemorragias y Sangrado además de Sangre Acumulada en los rivales

Mejora de la Glaive: ahora sus ataques hacen un 5% extra por cada stack de sangrado en el rival y se cura un 150% por su pasiva de Sangre acumulada

Si el rival supera 4 de Sangrado sube un +1 en su tirada

Fuerza Prince Fase 2

Rolled 1d20+12 : 18 + 12, total 30
divertida
0
enamoradiza
0
vergonzosa
0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
0
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De parte del peluche animado Yi Sansan

Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #68 en: Noviembre 07, 2026, 21:43:28 »
Rolled 1d20 : 5, total 5
divertida
0
enamoradiza
0
vergonzosa
0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
0
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #69 en: Noviembre 07, 2026, 21:44:11 »
Rolled 1d20 : 5, total 5

Percepción
divertida
0
enamoradiza
0
vergonzosa
0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
0
explosiva
0
aburrida
0
malvada
0
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #70 en: Noviembre 07, 2026, 21:44:12 »
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 12, total 12
divertida
0
enamoradiza
0
vergonzosa
0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #71 en: Noviembre 07, 2026, 22:38:31 »
Pateando Tipo: Multihit. Fuerza
Rolled 1d20+3 : 9 + 3, total 12
Poder base: 4. Daño aleatorio:
Rolled 3d3 : 1, 3, 1, total 5
Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque. Coste de Sanidad: 15 puntos. Nivel de ofensa: 1 objetivo. Tipo de daño: Contundente.
divertida
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enamoradiza
0
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #72 en: Noviembre 07, 2026, 22:40:10 »
Bloodbag 2

Circulo sangriento

Poder Base 6

Dados aleatorio 4d2

Rolled 4d2 : 2, 1, 2, 1, total 6


Destreza Bloodbag 2

Rolled 1d20+2 : 12 + 2, total 14
divertida
0
enamoradiza
0
vergonzosa
0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
0
explosiva
0
aburrida
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malvada
0
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
De parte del peluche animado Yi Sansan

Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #73 en: Noviembre 07, 2026, 22:42:43 »
Pateando Tipo: Multihit. Fuerza
Rolled 1d20+3 : 3 + 3, total 6
Poder base: 4. Daño aleatorio:
Rolled 3d3+5 : 1, 1, 3 + 5, total 10
Efecto especial: Sangrado: el enemigo pierde 2 de Vida en su siguiente ataque. Coste de Sanidad: 15 puntos. Nivel de ofensa: 1 objetivo. Tipo de daño: Contundente.
divertida
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enamoradiza
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triste
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cool
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somnolienta
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Re:Sesión 13ª - Camino a Manchachaland
« Respuesta #74 en: Noviembre 07, 2026, 22:43:37 »
Percepción Mambo

Rolled 1d20 : 16, total 16
divertida
0
enamoradiza
0
vergonzosa
0
pensativa
0
triste
0
cool
0
somnolienta
0
sorpresiva
0
explosiva
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aburrida
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malvada
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Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
Sin reacciones
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