This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d10 : 9, total 9
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Rolled 1d6 : 4, total 4
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Rolled 1d6 : 6, total 6
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Rolled 1d6 : 5, total 5
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Rolled 1d6 : 4, total 4
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Rolled 1d500 : 167, total 167
+1 Fuerza
+1 Constitución
- Por la subida a nivel 1 automática (para equiparar un poco el nivel con tus compañeros), puedes elegir tirar un 1D10 de vida o recibir 5 de Vida automáticamente.
- Elige un +1 a las siguientes estadísticas: Historia, Intimidación, Percepción o Trato con animales.
- Elige un +1 a las siguientes estadísticas: Historia, Intimidación, Percepción o Trato con animales.
Deberás un estilo de combate entre los siguientes:
- Combate con armas grandes: Si sacas un 1 o un 2 en alguno de los dados de daño de un ataque hecho con un arma cuerpo a cuerpo que empuñes con las dos manos, puedes volver a tirar el dado en cuestión. Debes usar el nuevo resultado, incluso aunque este sea un 1 o un 2. Para obtener este beneficio el arma debe poseer la propiedad «dos manos» o «versátil».
- Combate con dos armas: Cuando luchas con dos armas, puedes añadir tu plus por característica al daño del segundo ataque.
- Defensa: Mientras llevas armaduras, recibes un bonificador de +1 a tu Armadura.
- Duelo: Cuando solo empuñas un arma cuerpo a cuerpo en una mano, ganas un bonificador de +2 a las tiradas de daño que hagas con ella.
- Protección: Cuando una criatura que puedas ver ataque a un objetivo que no eres tú y que se encuentre a 5 pies de ti, puedes usar tu reacción para imponerle desventaja en la tirada de ataque. Debes llevar un escudo.
- Tiro con arco: Consigues un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que hagas con armas a distancia.