Autor Tema: Crea tu ficha de personaje  (Leído 2242 veces)

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #45 en: Febrero 25, 2026, 21:49:13 »
- Por la subida a nivel 1 automática (para equiparar un poco el nivel con tus compañeros), puedes elegir tirar un 1D10 de vida o recibir 5 de Vida automáticamente.

prefiero los 5 automaticamente.



- Elige un +1 a las siguientes estadísticas: Historia, Intimidación, Percepción o Trato con animales.

- Elige un +1 a las siguientes estadísticas: Historia, Intimidación, Percepción o Trato con animales.

¿Percepción o trato con animales?

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Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #46 en: Febrero 25, 2026, 21:51:07 »
pensé que eran lo mismo:

Ponme: Intimidación e Historia  (me gusta más)

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #47 en: Febrero 25, 2026, 22:04:37 »
@Law Tienes 667 Monedas de plata para comprar en la tienda:




Arco corto
Daño: 1D6 + Plus de DESTREZA | Daño crítico: 2D6 + Plus de DESTREZA
Coste: 250 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Dos manos, Perforante






Ballesta ligera
Daño: 1D8 + Plus de DESTREZA | Daño crítico: 2D8 + Plus de DESTREZA
Coste: 250 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Dos manos, Perforante






Bastón
Daño a 1 mano: 1D6 + Plus de FUERZA | Daño crítico a 1 mano: 2D6 + Plus de FUERZA
Daño a 2 manos: 1D8 + Plus de FUERZA | Daño crítico a 2 manos: 2D8 + Plus de FUERZA
Coste: 20 Monedas de plata | Tipo: Versátil, Contundente






Clava
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de FUERZA
Coste: 10 Monedas de plata | Tipo: Una mano, Contundente







Daga
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA
Coste: 200 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Una mano, Perforante







Dardo
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA
Coste: 5 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Una mano, Perforante








Gran clava
Daño: 1D8 + Plus de FUERZA | Daño crítico: 2D8 + Plus de FUERZA
Coste: 20 Monedas de plata | Tipo: Dos manos, Contundente








Hacha de mano
Daño: 1D6 + Plus de FUERZA | Daño crítico: 2D6 + Plus de FUERZA
Coste: 500 Monedas de plata | Tipo: Una mano, Cortante





Tirachinas
Daño: 1D4 + Plus de DESTREZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de DESTREZA
Coste: 10 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Dos manos, Contundente





Hoz
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de FUERZA
Coste: 100 Monedas de plata | Tipo: Una mano, Cortante







Jabalina
Daño: 1D6 + Plus de FUERZA | Daño crítico: 2D6 + Plus de FUERZA
Coste: 50 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Una mano, Perforante







Lanza
Daño a 1 mano: 1D6 + Plus de FUERZA | Daño crítico a 1 mano: 2D6 + Plus de FUERZA
Daño a 2 manos: 1D8 + Plus de FUERZA | Daño crítico a 2 manos: 2D8 + Plus de FUERZA
Coste: 100 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Versátil, Perforante







Martillo ligero
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA | Daño: 2D4 + Plus de FUERZA
Coste: 20 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Una mano, Contundente







Maza
Daño: 1D6 + Plus de FUERZA | Daño: 2D6 + Plus de FUERZA
Coste: 500 Monedas de plata | Tipo: Una mano, Contundente






Cimitarra
Daño: 1D6 + Plus de FUERZA o DESTREZA | Daño crítico: 2D6 + Plus de FUERZA o DESTREZA
Cantidad: 6 | Coste: 2500 Monedas de plata | Tipo: Una mano, Cortante







Armadura acolchada
Armadura: +11
Coste: 500 Monedas de plata | Desventaja: En las pruebas de Sigilo







Armadura de cuero
Armadura: +11
Coste: 100 Monedas de plata | Desventaja: -







Armadura de cuero tachonado
Armadura: +12
Coste: 450 Monedas de plata | Desventaja: -







Escudo
Armadura: +2
Coste: 100 Monedas de plata | Tipo: Una mano, Contundente







Poción de curación
Vida: 2D4 + 2
Coste: 450 Monedas de plata

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Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #48 en: Febrero 25, 2026, 23:17:57 »
GENIAL, COMPRO:

DOS DAGAS

Daga X2
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA
Coste: 200 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Una mano, Perforante

UNA ARMADURA

Armadura de cuero
Armadura: +11
Coste: 100 Monedas de plata | Desventaja: -


TOTAL 500 MONEDAS

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #49 en: Febrero 25, 2026, 23:23:36 »
GENIAL, COMPRO:

DOS DAGAS

Daga X2
Daño: 1D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA | Daño crítico: 2D4 + Plus de FUERZA o DESTREZA
Coste: 200 Monedas de plata | Tipo: A distancia, Una mano, Perforante

UNA ARMADURA

Armadura de cuero
Armadura: +11
Coste: 100 Monedas de plata | Desventaja: -


TOTAL 500 MONEDAS

Deberás elegir un estilo de combate entre los siguientes:

- Combate con armas grandes: Si sacas un 1 o un 2 en alguno de los dados de daño de un ataque hecho con un arma cuerpo a cuerpo que empuñes con las dos manos, puedes volver a tirar el dado en cuestión. Debes usar el nuevo resultado, incluso aunque este sea un 1 o un 2. Para obtener este beneficio el arma debe poseer la propiedad «dos manos» o «versátil».

- Combate con dos armas: Cuando luchas con dos armas, puedes añadir tu plus por característica al daño del segundo ataque.

- Defensa: Mientras llevas armaduras, recibes un bonificador de +1 a tu Armadura.

- Duelo: Cuando solo empuñas un arma cuerpo a cuerpo en una mano, ganas un bonificador de +2 a las tiradas de daño que hagas con ella.

- Protección: Cuando una criatura que puedas ver ataque a un objetivo que no eres tú y que se encuentre a 5 pies de ti, puedes usar tu reacción para imponerle desventaja en la tirada de ataque. Debes llevar un escudo.

- Tiro con arco: Consigues un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que hagas con armas a distancia.
« Última modificación: Febrero 25, 2026, 23:39:41 por Saw »

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Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #50 en: Febrero 26, 2026, 01:21:28 »
- Combate con dos armas: Cuando luchas con dos armas, puedes añadir tu plus por característica al daño del segundo ataque.

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #51 en: Marzo 02, 2026, 21:21:14 »
Nombre: - Drakara
Carácter: – Ella se alza imponente con 1,95 metros de altura esbelta y de complexion atlética, una figura que domina cualquier estancia sin necesidad de alzar la voz. Su presencia no es solo cuestión de tamaño, sino de postura: espalda recta, mentón firme y una mirada afilada que parece medir constantemente a quien tiene delante. no le gustan las bromas tiene los objetivos muy claros ademas de enfadarse muy rápido
Edad: – 25años
Peso: – 95 kg atlética fuerte
Altura: -1,95 m
Raza:dracónido
Clase:picaro
Historia:Nació de un huevo enterrado en las profundidades de los Páramos de Arena, un mar abrasador azotado por tormentas de relámpagos. Nunca conoció el calor de una guardia parental ni escuchó una voz que la llamara por su nombre. Su primer recuerdo fue romper el cascarón bajo un sol cegador, rodeada de dunas infinitas y el eco lejano de una tormenta. Los dragones azules de los antiguos cantos eran vanidosos y territoriales, pero ella no tenía territorio que reclamar, solo su vida. Aprendió a sobrevivir porque el desierto no perdona a los débiles. Su hogar fueron las ruinas de una antigua caravana, donde la arena le enseñó a leer sus secretos: a cazar escorpiones gigantes, a encontrar agua en los cactus huecos y a esconderse de los depredadores que surcaban los cielos. Pronto, el instinto territorial de su sangre habló más alto. El desierto no era su enemigo, era su aliado. Su reino. Pero en aquellos años de soledad, hubo un descubrimiento que lo cambió todo. Explorando las ruinas donde había nacido, encontró un muro de piedra desgastado por el tiempo, cubierto de grietas y arena. Grabadas en la roca, había marcas que no entendía. Algo en su interior, un eco antiguo, le decía que aquellas formas significaban algo. Día tras día, volvía al muro. Observaba, comparaba, repetía los sonidos en su garganta hasta que, por primera vez, pronunció una palabra que no era un gruñido instintivo. Habló en draconido. El texto era fragmentario, órdenes olvidadas, nombres de tormentas. Pero al pie del muro, justo donde la arena había protegido la piedra de la erosión, encontró una inscripción más clara. Una sola palabra, grabada con una caligrafía distinta, más antigua y solemne. Pasó semanas descifrándola, sintiendo que aquellas letras eran un mensaje directo para ella, el único que jamás recibiría. DRAKARA. Cuando por fin entendió su significado, un escalofrío recorrió su espina dorsal: Reina de Escamas. No sabía si era su nombre, una profecía, o el título de quien había puesto aquel huevo. Pero decidió que sería las tres cosas. Aquella palabra se convirtió en su secreto, su ambición y su identidad. Era el primer y único regalo que sus ancestros le habían dado. Un día, el viento le trajo el sonido de una ciudad. Yan-Khal, un oasis de bullicio y comercio enclavado entre las rocas. Allí, la pequeña superviviente se encontró con un mundo nuevo. Pero no era un mundo de oportunidades honestas para una salvaje sin nombre. Fue en las sombras de los zocos donde un ladrón de medio pelo la descubrió acechando a un mercader. Vio en sus ojos la chispa de la astucia felina y el hambre de la bestia. Le ofreció un trato: comida y refugio a cambio de su destreza. Y resultó que su destreza era letal. Con una facilidad pasmosa, los dedos que habían desescamado peces de arena ahora vaciaban bolsas. Los ojos que habían seguido el rastro de un lagarto en la distancia ahora calculaban las rutas de las guardias. Su primer robo fue una bolsa de monedas; su primer asesinato, un mercader que la descubrió. No sintió remordimiento. Solo la satisfacción de haber sobrevivido una vez más. La sangre de dragón azul, territorial y orgullosa, no clamaba venganza; clamaba dominio. Y en su corazón, la palabra Drakara latía como una promesa. Su nombre, o la falta de él, pronto se convirtió en una leyenda susurrada en Yan-Khal. Nadie conocía su verdadero origen, así que comenzaron a llamarla "La Espina del Desierto" . No por cruel, sino por inevitable. Como una espina que se clava sin avisar. Unas docenas de bolsas vaciadas, media docena de nobles asesinados y un par de incendios "accidentales" después, su cabeza tenía un precio que ni ella podía creer. Toda la nación desértica la buscaba, y ese era su mayor logro. Pero la gloria local se volvió aburrida. Su ambición, tan vasta como los Páramos de Arena, necesitaba un lienzo más grande. Necesitaba más: más oro, más poder, más nombres que grabar en la historia. Quería que su leyenda cruzara océanos, no solo dunas. Quería hacerse digna del título que la esperaba grabado en piedra. Así que, una noche sin luna, se deslizó como una sombra entre las cajas de un navío mercante con destino a lo desconocido. Mientras el barco se alejaba de la costa y las luces de Yan-Khal se desvanecían en el horizonte, una sonrisa se dibujó en su rostro. No huía. Estaba cazando. Y el mundo, por fin, era lo suficientemente grande para que una Reina de Escamas reclamara su trono

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #52 en: Marzo 02, 2026, 21:27:57 »
Rolled 1d8 : 2, total 2
vida
Rolled 1d500 : 479, total 479
oro
Rolled 1d6 : 5, total 5

Rolled 1d6 : 6, total 6

Rolled 1d6 : 3, total 3

[roll1d6][/roll]
Rolled 1d8 : 8, total 8
vida(+nivel)

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #53 en: Marzo 02, 2026, 21:28:50 »
Rolled 1d6 : 3, total 3

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #54 en: Marzo 02, 2026, 21:34:24 »
 5 en vida 6 en destreza 3 vida y 3 carisma

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #55 en: Marzo 02, 2026, 21:39:58 »
compro cuero tachonad  y 2 dagas
aparte elijo
sigilo, percepcion, persuasion,intimidacion

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #56 en: Marzo 04, 2026, 20:55:07 »
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d10 : 9, total 9



This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d6 : 4, total 4
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d6 : 6, total 6
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d6 : 5, total 5
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d6 : 4, total 4



This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d500 : 167, total 167



+1 Fuerza
+1 Constitución

Debes elegir estos dados que sacaste para ponerlos en algunas estadísticas salvo en Armadura:

4, 6, 5 y 4

Debes usarlos enteros, no se pueden dividir pero si que puedes repetir una estadística.

Ejemplo:

Uso el de 4 en Historia, Uso el de 6 en Fuerza, Uso el de 5 en Intimidación y Uso el de 4 en Vida.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #57 en: Marzo 05, 2026, 00:51:05 »
Perfecto.

Uso 4 en Historia. 4 en Intimidación. 5 en vida y 6 en fuerza.

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #58 en: Abril 04, 2026, 18:26:32 »
Nombre:[ Corvus Nyx
Carácter:[ relajado
Edad:[ 28 años
Peso:[ 75kg
Altura:[ 1.79 cm
Raza:[ Dhampiro
Clase:[Guerrero
Historia:[Nacio de una familia de vampiros de clase media, estos huían de una persecucion injusta hacia su raza por una extrana crencia
,estos lograron escapar y le dieron a su hijode nombre el animal que mas respetan (el cuervo) junto al unico momento donde podian ser felices (la noche)
(de ahí el nombre de Corvus Nyx) . Su hijo tras varias años se fue para vivir una vida comoda en un lugar donde no sea perseguido .
(el +2 en inteligencia el +1 en costitucion y de otro idioma el infernal)

Re:Crea tu ficha de personaje
« Respuesta #59 en: Abril 04, 2026, 18:37:25 »
historia,percepcion

Duelo

Rolled 1d6 : 3, total 3


Rolled 1d6 : 3, total 3


Rolled 1d6 : 4, total 4


Rolled 1d6 : 1, total 1


Rolled 1d10 : 5, total 5


Rolled 1d500 : 187, total 187